असैसिन्स क्रीड शैडोज़ गेमप्ले अवलोकन आंत संबंधी युद्ध, हथियारों और क्षमताओं को प्रदर्शित करता है


Ubisoft इसमें लड़ाकू गेमप्ले के बारे में विस्तार से बताया गया है हत्यारे की नस्ल की छाया मंगलवार को एक नए अपडेट में, खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध आक्रमण, बचाव, कौशल और क्षमताओं की बुनियादी बातों पर प्रकाश डाला गया। डेवलपर ने गेम में चरित्र-विशिष्ट हथियारों के बारे में विवरण भी साझा किया; असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में दो खेलने योग्य नायक हैं जो अलग-अलग खेल शैलियों और क्षमताओं के साथ आते हैं। अपने गहरे गोता में, यूबीसॉफ्ट ने गेम के एक्शन से भरपूर और आंतक युद्ध डिजाइन के नए गेमप्ले फुटेज का प्रदर्शन किया।

असैसिन्स क्रीड शैडोज़ कॉम्बैट

स्टूडियो ने असैसिन्स क्रीड शैडोज़ कॉम्बैट गेमप्ले का विवरण साझा किया ब्लॉग भेजा बुधवार। यूबीसॉफ्ट के अनुसार, खिलाड़ियों की नायक और हथियार की पसंद खेल में युद्ध के अनुभव को “नाटकीय रूप से” बदल देगी, समुराई यासुके एक विस्फोटक दृष्टिकोण अपनाएगा, जबकि शिनोबी नाओ दुश्मनों को हराने के लिए अधिक सटीक और शांत साधनों को प्राथमिकता देगा।

खिलाड़ी छाया में हल्के और भारी दोनों तरह के हमलों को अंजाम दे सकते हैं, लेकिन हल्के या भारी हमले के इनपुट को दबाकर रखने से पोस्चर अटैक होगा – एक चार्ज किया गया हमला जो दुश्मनों के गार्ड को तोड़ देता है।

गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने ब्लॉग पोस्ट में कहा, “भारी हमलों की तुलना में हल्के हमलों को थोड़ा तेज किया जा सकता है,” लेकिन अगर आपको सही समय मिल जाए तो भारी हमलों में जबरदस्त प्रहार होता है। हालाँकि, ध्यान रखें – दुश्मन आसन हमलों पर नज़र रखेंगे और आपको उन पर हमला करने से रोकने का प्रयास करेंगे, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप अपनी आँखें बाहर रखें।”

कुछ स्थितियों में, दुश्मन एक कमजोर स्थिति में भी प्रवेश कर सकते हैं, जिसके दौरान खिलाड़ी आक्रामक हमला कर सकते हैं और भारी क्षति पहुंचा सकते हैं।

जब आने वाले हमलों का बचाव करने की बात आती है, तो नाओ और यासुके दोनों नुकसान से बचने के लिए चकमा दे सकते हैं – नोए एक दिशात्मक रोल निष्पादित करता है, जबकि यासुके हमले से बच जाता है। दोनों पात्र आने वाले हमलों से भी बच सकते हैं; हालाँकि, यासुके खुद को हाथापाई और दूर-दूर के हमलों से बचाने के लिए एक ब्लॉक मैकेनिक का भी उपयोग कर सकता है।

हत्यारा है पंथ कौशल, क्षमताओं, हथियारों की छाया

दोनों पात्र अद्वितीय कौशल और क्षमताओं के साथ आएंगे, जिनमें सक्रिय क्षमताएं भी शामिल हैं जिन्हें युद्ध के बीच में क्रियान्वित किया जा सकता है। कुछ दुश्मनों को समतल करने और हराने से खिलाड़ियों को महारत अंक मिलेंगे, जिन्हें हथियार-आधारित कौशल पर खर्च किया जा सकता है। ब्लॉग पर पोस्ट किए गए गेमप्ले स्निपेट्स में से एक ने एक सक्रिय क्षमता, नागिनाटा क्रिसेंट स्ट्राइक का प्रदर्शन किया, जहां यासुके तीन दुश्मनों पर एक स्पिनिंग हमले को अंजाम देता है।

यासुके और नाओ प्रत्येक दो हथियार ले जा सकते हैं और युद्ध में उनके बीच स्विच कर सकते हैं, लेकिन केवल पहला ही कॉम्बो के बीच में हथियार बदल सकता है। यूबीसॉफ्ट ने पोस्ट में कहा, हालांकि दोनों के लिए मुख्य लड़ाई यांत्रिकी समान है, वे अपने विशिष्ट हथियारों और क्षमताओं के साथ युद्ध में अलग महसूस करते हैं।

नोए के हथियारों में एक कटाना, एक कुसरीगामा, और एक टैंटो खंजर और संयोजन में इस्तेमाल किया जाने वाला छिपा हुआ ब्लेड शामिल है। दूसरी ओर, यासुके एक दुर्जेय लंबे कटाना, भीड़ को नियंत्रित करने के लिए एक नगीनाटा, एक कानाबो और युमी धनुष और टेप्पो फ्लिंट राइफल जैसे हथियारों से लैस है। यूबीसॉफ्ट ने उनके हमले के पैटर्न और रणनीति को सूचीबद्ध करते हुए, असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में सामना करने वाले कुछ दुश्मन प्रकार के खिलाड़ियों के बारे में भी विस्तार से बताया।

गेमप्ले फ़ुटेज से, असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में युद्ध प्रणाली चरित्र और हथियार-विशिष्ट कार्यों पर अधिक ध्यान देने के साथ, असैसिन्स क्रीड वल्लाह में देखी गई युद्ध प्रणाली से भिन्न प्रतीत होती है।

असैसिन्स क्रीड शैडोज़ 14 फरवरी, 2025 को PC, PS5 और Xbox सीरीज S/X पर रिलीज़ होगी। सितंबर में, यूबीसॉफ्ट की घोषणा की यह खेल को और बेहतर बनाने की आवश्यकता का हवाला देते हुए, खेल को इसकी मूल रिलीज़ तिथि 15 नवंबर से अगले वर्ष के लिए विलंबित कर रहा था।

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